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On s'intéresse à Capaci, un jeu de stratégie abstrait à deux joueurs créé par Christian Roullier. Ce jeu est une fusion originale entre la dimension tactique des échecs et la logique circulaire du Chi-Fou-Mi (Pierre-Feuille-Ciseaux).
Chaque joueur dispose de 6 pièces (noires ou blanches). Chaque lot de pièces est constitué de :
Le plateau de jeu est constitué d'une grille de 6 lignes et 6 colonnes (36 cases).
Objectif et Déplacement
Pour gagner, un joueur doit remplir l'une des deux conditions suivantes :
L'Invasion : Atteindre n'importe quelle case de la ligne de fond adverse (la 6ème ligne par rapport à sa position de départ).
L'Élimination : Capturer toutes les pièces d'un même type chez l'adversaire (par exemple, lui prendre ses deux ciseaux).
Pour cela, chaque joueur déplace une pièce à tour de rôle d'une seule case dans n'importe quelle direction (horizontale, verticale ou diagonale), à la manière du Roi aux échecs.
La Capture (Contrainte de jeu)
La capture s'effectue par remplacement sur une case occupée par l'adversaire, en respectant strictement la hiérarchie du Chi-Fou-Mi :
Il est impossible de capturer une pièce de même type ou une pièce qui nous domine.