# capaci ## Description du Projet Présentation du Jeu On s'intéresse à Capaci, un jeu de stratégie abstrait à deux joueurs créé par Christian Roullier. Ce jeu est une fusion originale entre la dimension tactique des échecs et la logique circulaire du Chi-Fou-Mi (Pierre-Feuille-Ciseaux). Chaque joueur dispose de 6 pièces (noires ou blanches). Chaque lot de pièces est constitué de : Deux Pierres (🪨) Deux Feuilles (📄) Deux Ciseaux (✂️) Le Plateau et les Règles Le plateau de jeu est constitué d'une grille de 6 lignes et 6 colonnes (36 cases). Objectif et Déplacement Pour gagner, un joueur doit remplir l'une des deux conditions suivantes : L'Invasion : Atteindre n'importe quelle case de la ligne de fond adverse (la 6ème ligne par rapport à sa position de départ). L'Élimination : Capturer toutes les pièces d'un même type chez l'adversaire (par exemple, lui prendre ses deux ciseaux). Pour cela, chaque joueur déplace une pièce à tour de rôle d'une seule case dans n'importe quelle direction (horizontale, verticale ou diagonale), à la manière du Roi aux échecs. La Capture (Contrainte de jeu) La capture s'effectue par remplacement sur une case occupée par l'adversaire, en respectant strictement la hiérarchie du Chi-Fou-Mi : La Pierre capture les Ciseaux. Les Ciseaux capturent la Feuille. La Feuille capture la Pierre. Il est impossible de capturer une pièce de même type ou une pièce qui nous domine.