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package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
import java.util.Stack;
/**
* Arbre binaire de recherche simple. Implémente l’interface Collection.
*/
public class ArbreBinaireRecherche<E extends Comparable<E>> implements Collection<E> {
/** Classe interne représentant un nœud de l'arbre */
private class Noeud {
E cle;
Noeud gauche, droit;
Noeud(E k) {
this.cle = k;
}
}
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private Noeud racine;
private int size = 0;
@Override
public boolean add(E e) {
Objects.requireNonNull(e);
// Si l’arbre est vide : racine = nouvel élément
if (racine == null) {
racine = new Noeud(e);
size++;
return true;
}
Noeud cur = racine, parent = null;
int cmp = 0;
// Recherche de la position correcte pour insérer
while (cur != null) {
parent = cur;
cmp = e.compareTo(cur.cle);
if (cmp < 0)
cur = cur.gauche; // aller à gauche
else if (cmp > 0)
cur = cur.droit; // aller à droite
else
return false; // élément déjà présent
}
// Insertion du nœud
if (cmp < 0)
parent.gauche = new Noeud(e);
else
parent.droit = new Noeud(e);
size++;
return true;
/**
* Recherche d'un nœud contenant la clé donnée
*/
private Noeud findNode(E e) {
Noeud cur = racine;
while (cur != null) {
int cmp = e.compareTo(cur.cle);
if (cmp == 0)
return cur;
if (cmp < 0)
cur = cur.gauche;
else
cur = cur.droit;
}
return null;
}
@Override
public boolean contains(Object o) {
if (o == null)
return false;
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) o;
return findNode(e) != null;
} catch (ClassCastException ex) {
return false;
}
}
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@Override
public boolean remove(Object o) {
if (o == null)
return false;
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) o;
} catch (ClassCastException ex) {
return false;
}
// Suppression simple (remplacement par successeur)
// (Pour les benchmarks, remove n'est pas essentiel)
E key = (E) o;
Noeud parent = null, cur = racine;
// Recherche du nœud à supprimer
while (cur != null && !cur.cle.equals(key)) {
parent = cur;
if (key.compareTo(cur.cle) < 0)
cur = cur.gauche;
else
cur = cur.droit;
}
if (cur == null)
return false;
// Cas où le nœud a deux enfants
if (cur.gauche != null && cur.droit != null) {
Noeud succParent = cur, succ = cur.droit;
// Successeur = minimum du sous-arbre droit
while (succ.gauche != null) {
succParent = succ;
succ = succ.gauche;
}
// Remplacer la clé
cur.cle = succ.cle;
parent = succParent;
cur = succ;
}
// Cas 0 ou 1 enfant
Noeud child = (cur.gauche != null) ? cur.gauche : cur.droit;
if (parent == null)
racine = child;
else if (parent.gauche == cur)
parent.gauche = child;
else
parent.droit = child;
size--;
return true;
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@Override
public Iterator<E> iterator() {
// Parcours en ordre croissant (in-order)
return new Iterator<E>() {
private final Stack<Noeud> st = init(racine);
private Stack<Noeud> init(Noeud r) {
Stack<Noeud> s = new Stack<>();
Noeud c = r;
while (c != null) {
s.push(c);
c = c.gauche;
}
return s;
}
@Override
public boolean hasNext() {
return !st.isEmpty();
}
@Override
public E next() {
Noeud n = st.pop();
E res = n.cle;
Noeud c = n.droit;
while (c != null) {
st.push(c);
c = c.gauche;
}
return res;
}
};
}
@Override
public void clear() {
racine = null;
size = 0;
@Override
public Object[] toArray() {
Object[] arr = new Object[size];
int i = 0;
for (E e : this)
arr[i++] = e;
return arr;
@Override
public <T> T[] toArray(T[] a) {
return null; // même logique que RBTree ; omis pour brièveté
@Override
public boolean containsAll(Collection<?> c) {
for (Object o : c)
if (!contains(o))
return false;
return true;
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
boolean ch = false;
for (E e : c)
ch |= add(e);
return ch;
}
@Override
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
boolean ch = false;
@Override
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
List<E> del = new ArrayList<>();
// Construire la liste des éléments à supprimer
for (E e : this)
if (!c.contains(e))
del.add(e);
// Supprimer les éléments
for (E e : del)
remove(e);
return !del.isEmpty();
}