### 1. RandomGenerator • Ce générateur crée des graphiques aléatoires de toute taille qui essaie de générer des nœuds avec des connexions aléatoires, chaque nœud ayant en moyenne un degré donné. • L'appel de begin () place un nœud unique dans le graphique, puis nextEvents () ajoute un nouveau nœud à chaque appel et connecte ce nœud de manière aléatoire à d'autres. • Ce générateur a la possibilité d'ajouter des valeurs numériques choisies au hasard sur des attributs arbitraires sur les bords ou les nœuds du graphique, et de choisir au hasard une direction pour les bords.