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## PlateauSquadro
in package

PlateauSquadro.php : 18

Class PlateauSquadro

Représente le plateau de jeu de Squadro, constitué d'une grille 7x7. Ce plateau est initialisé avec des cases vides, des cases neutres aux coins, des pièces blanches sur la première colonne (hors coins) et des pièces noires sur la dernière ligne (hors coins). Des méthodes permettent de récupérer et modifier des pièces, de calculer les coordonnées de destination, et de convertir le plateau en JSON.

### Table of Contents

#### Constants

BLANC_V_ALLER = [0, 1, 3, 2, 3, 1, 0]
BLANC_V_RETOUR = [0, 3, 1, 2, 1, 3, 0]
NOIR_V_ALLER = [0, 3, 1, 2, 1, 3, 0]
NOIR_V_RETOUR = [0, 1, 3, 2, 3, 1, 0]

#### Properties

$colonnesJouables : array<string|int, mixed>
$lignesJouables : array<string|int, mixed>
$plateau : array<string|int, mixed>

#### Methods

__construct() : mixed
  Constructeur.
__toString() : string
  Retourne une représentation textuelle du plateau.
fromJson() : self
  Crée un objet PlateauSquadro à partir d'une chaîne JSON.
getColonnesJouables() : array<string|int, mixed>
  Retourne les indices des colonnes jouables pour les pièces noires.
getCoordDestination() : array<string|int, mixed>
  Calcule les coordonnées de destination d'une pièce se trouvant à ($x, $y).
getLignesJouables() : array<string|int, mixed>
  Retourne les indices des lignes jouables pour les pièces blanches.
getPiece() : PieceSquadro
  Récupère la pièce se trouvant aux coordonnées ($x, $y).
getPlateau() : array<string|int, mixed>
  Retourne le plateau de jeu sous forme de tableau 2D.
retireColonneJouable() : void
  Supprime un indice de colonne jouable.
retireLigneJouable() : void
  Supprime un indice de ligne jouable.
setPiece() : void
  Place une pièce à la position spécifiée sur le plateau.
toJson() : string
  Retourne une représentation JSON du plateau.
initCasesBlanches() : void
  Initialise les cases contenant les pièces blanches.
initCasesNeutres() : void
  Initialise les cases neutres (coins) du plateau.
initCasesNoires() : void
  Initialise les cases contenant les pièces noires.
initCasesVides() : void
  Initialise toutes les cases vides du plateau.
initPlateau() : void
  Initialise l'ensemble du plateau en appelant les méthodes spécifiques.

### Constants

#### BLANC_V_ALLER

PlateauSquadro.php : 20
`public mixed BLANC_V_ALLER = [0, 1, 3, 2, 3, 1, 0]`

#### BLANC_V_RETOUR

PlateauSquadro.php : 21
`public mixed BLANC_V_RETOUR = [0, 3, 1, 2, 1, 3, 0]`

#### NOIR_V_ALLER

PlateauSquadro.php : 22
`public mixed NOIR_V_ALLER = [0, 3, 1, 2, 1, 3, 0]`

#### NOIR_V_RETOUR

PlateauSquadro.php : 23
`public mixed NOIR_V_RETOUR = [0, 1, 3, 2, 3, 1, 0]`

### Properties

#### $colonnesJouables

PlateauSquadro.php : 38
`private array<string|int, mixed> $colonnesJouables = [1, 2, 3, 4, 5]`

Indices des colonnes jouables (pour les pièces noires).

#### $lignesJouables

PlateauSquadro.php : 33
`private array<string|int, mixed> $lignesJouables = [1, 2, 3, 4, 5]`

Indices des lignes jouables (pour les pièces blanches).

#### $plateau

PlateauSquadro.php : 28
`private array<string|int, mixed> $plateau = []`

Le plateau de jeu sous forme de tableau 2D (7x7) de PieceSquadro.

### Methods

#### __construct()

PlateauSquadro.php : 45

Constructeur.

`public __construct() : mixed`

Initialise le plateau de jeu en appelant les méthodes d'initialisation des cases.

#### __toString()

PlateauSquadro.php : 269

Retourne une représentation textuelle du plateau.

`public __toString() : string`

##### Return values

string —

Le plateau sous forme de chaîne de caractères.

#### fromJson()

PlateauSquadro.php : 250

Crée un objet PlateauSquadro à partir d'une chaîne JSON.

`public static fromJson(string $json) : self`

##### Parameters

$json : string

  La chaîne JSON représentant le plateau.

##### Tags

throws
  InvalidArgumentException

  Si le format JSON est invalide.

##### Return values

self —

Un nouvel objet PlateauSquadro.

#### getColonnesJouables()

PlateauSquadro.php : 164

Retourne les indices des colonnes jouables pour les pièces noires.

`public getColonnesJouables() : array<string|int, mixed>`

##### Return values

array<string|int, mixed> —

Les indices des colonnes jouables.

#### getCoordDestination()

PlateauSquadro.php : 199

Calcule les coordonnées de destination d'une pièce se trouvant à ($x, $y).

`public getCoordDestination(int $x, int $y) : array<string|int, mixed>`

Pour une pièce blanche, le mouvement est horizontal, et pour une pièce noire, le mouvement est vertical.

##### Parameters

$x : int

  La ligne de départ.

$y : int

  La colonne de départ.

##### Tags

throws
  OutOfBoundsException

  Si le mouvement calculé est hors des limites du plateau.

##### Return values

array<string|int, mixed> —

Un tableau contenant les nouvelles coordonnées [newX, newY].

#### getLignesJouables()

PlateauSquadro.php : 155

Retourne les indices des lignes jouables pour les pièces blanches.

`public getLignesJouables() : array<string|int, mixed>`

##### Return values

array<string|int, mixed> —

Les indices des lignes jouables.

#### getPiece()

PlateauSquadro.php : 126

Récupère la pièce se trouvant aux coordonnées ($x, $y).

`public getPiece(int $x, int $y) : PieceSquadro`

##### Parameters

$x : int

  La ligne de la pièce.

$y : int

  La colonne de la pièce.

##### Tags

throws
  OutOfBoundsException

  Si les coordonnées sont hors du plateau.

##### Return values

PieceSquadro —

La pièce à ces coordonnées.

#### getPlateau()

PlateauSquadro.php : 113

Retourne le plateau de jeu sous forme de tableau 2D.

`public getPlateau() : array<string|int, mixed>`

##### Return values

array<string|int, mixed> —

Le plateau de jeu.

#### retireColonneJouable()

PlateauSquadro.php : 184

Supprime un indice de colonne jouable.

`public retireColonneJouable(int $index) : void`

##### Parameters

$index : int

  L'indice de la colonne à retirer.

#### retireLigneJouable()

PlateauSquadro.php : 174

Supprime un indice de ligne jouable.

`public retireLigneJouable(int $index) : void`

##### Parameters

$index : int

  L'indice de la ligne à retirer.

#### setPiece()

PlateauSquadro.php : 143

Place une pièce à la position spécifiée sur le plateau.

`public setPiece(int $x, int $y, PieceSquadro $piece) : void`

##### Parameters

$x : int

  La ligne.

$y : int

  La colonne.

$piece : PieceSquadro

  La pièce à placer.

##### Tags

throws
  OutOfBoundsException

  Si les coordonnées sont hors du plateau.

#### toJson()

PlateauSquadro.php : 238

Retourne une représentation JSON du plateau.

`public toJson() : string`

##### Return values

string —

Le plateau converti en JSON.

#### initCasesBlanches()

PlateauSquadro.php : 91

Initialise les cases contenant les pièces blanches.

`private initCasesBlanches() : void`

#### initCasesNeutres()

PlateauSquadro.php : 79

Initialise les cases neutres (coins) du plateau.

`private initCasesNeutres() : void`

#### initCasesNoires()

PlateauSquadro.php : 102

Initialise les cases contenant les pièces noires.

`private initCasesNoires() : void`

#### initCasesVides()

PlateauSquadro.php : 66

Initialise toutes les cases vides du plateau.

`private initCasesVides() : void`

#### initPlateau()

PlateauSquadro.php : 54

Initialise l'ensemble du plateau en appelant les méthodes spécifiques.

`private initPlateau() : void`

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